Le bilan 2016 de la rédaction

, Le à 11:07

House Of Wolves entamera avec vous sa 5ème année en 2017, un webzine encore jeune mais qui, fort notamment des expériences passées de ses rédacteurs, augmente son audience petit à petit, lentement mais sûrement, gagnant, comme nous aimons à le penser, un public de fidèles lecteurs toujours plus large, qui y trouvera son compte d’une façon ou d’une autre, au travers de notre large couverture de l’actualité culturelle passionnée.

Nous avions manqué le rendez-vous en 2015, mais vous n’y échapperez pas cette année, voici le temps de faire un bilan de l’année 2016, qui, si elle fut bien tragique, notamment pour notre pays (parmi tant d’autres), et son lot de célèbres décès à n’en plus compter, nous a offert son lot d’œuvres à ne pas manquer. L’année du débat aussi, ou le public n’a pas hésité à reprendre le pouvoir aux médias, que ce soit pour défendre un film ou ironiser l’actualité politique, pour le plus grand bien de tous.

Bonne fin d’année à tous, et entamons joyeusement une nouvelle  à vos côtés.

Cliquez sur le nom d’un rédacteur ci-dessous pour afficher son dossier de fin d’année :

avatar sylvain 2014Sylvain Créateur, rédacteur en chef

Julien Ka Rockatansky's portrait.
Julien KCo-créateur, rédacteur, reporter

10719486_1574395606122091_885168567_nLucaRédacteur, live reporter

VoidRédacteur

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Carnet de voyage : Final Fantasy XV

, Le à 4:48

Après dix années depuis son annonce initiale, de reports, de mort du projet puis enfin de résurrection officielle en 2014, manœuvré par Hajime Tabata, le nouveau Final Fantasy majeur est enfin là avec monts et merveilles en promesse. Pourtant loin de moi l’idée de te proposer un énième et barbant test comme tu as pu en lire des centaines de milliers sur la toile et dans la presse depuis le 29 novembre, tout le monde y allant de son grain de sel. Non, pas de ça ici, la maison offre quelque chose de plus distingué. Final Fantasy a toujours été une affaire d’émotions, de sentiments personnels et avant tout une expérience qui parle au soi profond, en tant que tel je ne peux pas aborder le sujet de manière aussi banale et froide qu’un bête test… Final Fantasy XV t’a promis un voyage, m’a promis un voyage… Alors en voilà mon carnet de voyage et bon Dieu, j’en suis encore retourné. Continuer la lecture

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Chronique : Assassin’s Creed Syndicate

, Le à 12:12

Vivement critiqué comme à son habitude pour son annualisation mais néanmoins très attendu, le nouvel épisode d’Assassin’s Creed cru 2015 s’offre une lutte des classes dans une Londres qui transpire la classe mais qui malgré ses nombreuses bonnes intentions offre une expérience entre plaisir et frustration… Mais plus de plaisir que de frustration, assurément. Continuer la lecture

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Chronique : Until Dawn (Supermassive Games/Sony Computer Entertainment)

, Le à 13:35

Amateur de slasher movies depuis mon adolescence, la découverte de Until Dawn (un nom que j’avais vu circuler sans jamais y prêter plus d’intérêt), quelques jours avant sa sortie, a immédiatement suscité en moi un vif intérêt et une curiosité certaine. C’est vrai que le genre n’a pas vraiment été représenté en jeux vidéo, on se souvient rapidement de Obscure par les Français d’Hydravision en 2004, c’est à peu près tout.

Après un The Evil Within hyper stressant, frustrant, au scénario des plus WTF, je m’étais juré qu’on ne m’y reprendrait plus, du moins pas avant un prochain Resident Evil, éventuellement. Pourtant, Until Dawn m’attirait irrésistiblement : son côté slasher, son casting de teenagers comme vous et moi, loin des héros ou flics habituels, les acteurs sympathiques qui ont prêté leurs traits au projet (Hayden Panettiere de Heroes, Rami Malek de Mr. Robot, Brett Dalton de Agents of SHIELD ou encore Peter Stormare de Prison Break – à mettre en VO pour profiter de leurs voix) et enfin l’exclusivité à la console de Sony, qui rendait le jeu un peu plus unique. Continuer la lecture

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Batman – Arkham Knight : on vous explique la (vraie) fin [Spoilers]

, Le à 22:23

La trilogie aussi célèbre qu’excellente que représente Batman: Arkham par Rocksteady s’est invitée dans vos salons depuis juin dernier afin de conclure l’une des plus grandes histoires de Batman. Le net s’affole suite à la conclusion d’Arkham Knight, ultime opus de la saga, avec ses théories les plus farfelues possibles… Le temps pour nous de remettre les choses à plat. Cet article contient des spoilers à la fois sur Batman: Arkham Knight, The Dark Knight Returns, Knightfall et The Dark Knight Rises. Continuer la lecture

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Premières impressions : Assassin’s Creed Syndicate

, Le à 20:59

A l’occasion de l’E3, Ubisoft organise l’Assassin’s Creed Syndicate Tour où dans 7 villes du monde le jeu peut être testé à défaut d’être à la conférence de Los Angeles. Paris étant l’une des destinations choisies, l’équipe d’House of Wolves a eu le privilège de mettre ses petites pattes sur le nouvel épisode annuel d’Assassin’s Creed, celui du Syndicat du crime. Continuer la lecture

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La Quinzaine des Rédacteurs – mi juin

, Le à 14:40

Tous les 15 jours, retrouvez ce qui a animé les deux dernières semaines de vos rédacteurs à travers la musique écoutée, les films et séries visionnés, les jeux vidéos joués, les concerts vécus, l’actualité, etc. Une manière de traiter certains éléments que nous n’avons pas eu le temps d’aborder ou au contraire revenir sur ceux qui nous ont marqué. Toujours dans une optique de découverte et de partage ! Continuer la lecture

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Chronique Flash : The Order: 1886 (Ready at Dawn Studios/PS4)

, Le à 10:07

Après avoir fait ses armes sur les versions PSP de God of War, The Order: 1886 est le premier grand projet d’envergure pour le studio américain Ready at Dawn. Jugé extrêmement magnifique puis taclé avant même sa sortie pour une durée de vie réputée trop courte, The Order en a déjà vu des vertes et des pas mûres. Le jeu propose un univers steampunk en pleine Londres époque victorienne, renvoyant à un Dishonored en plus accessible et moins crasseux, et en tous points somptueux : oui, on admire les décors parfaitement modélisés (et sans bugs). L’histoire nous place dans la peau de Galahad, membre d’une confrérie de chevaliers remontant aux chevaliers de la Table Ronde, qui luttent contre les forces obscures (lycans, vampires). Pour autant, pas de scénario infantile, c’est une véritable aventure adulte qui nous est proposée, avec ses maisons closes, ses rebondissements palpitants et surtout, ses personnages charismatiques (proche d’un Hugh Jackman en ce qui concerne le héros). Les doublages français sont, qui plus est, de grande qualité, fait rare dans le milieu. Certains n’aimeront pas le style « cinéma interactif » (accentué par des bandes noires en haut et en bas de l’écran – personnellement j’aime le cachet que cela apporte) : on joue, on avance, une cinématique se déclenche, on continue d’avancer. L’immersion (/l’impression de film) est accentuée par le réalisme général du jeu : on ne peut porter que deux armes à la fois, la durée de vie n’est pas gonflée artificiellement en nous forçant à chercher des « bonus » dans le décor, seulement des objets à examiner ou quelques enregistrements sonores à collectionner. C’est dans les gunfights (et ils sont nombreux) que le gamer peut s’épanouir, contre des ennemis qui, toujours par soucis réaliste, nous épargnent le bestiaire habituel pour se focaliser sur des humains et quelques lycans. Un mode « bullet time » est présent mais largement à revoir, finalement on ne l’utilise que très peu. On retrouve également quelques phases d’infiltration et des QTE à l’utilité moyenne mais au demeurant sympathiques, permettant un peu plus d’interaction avec les cinématiques. Il faudra environ 8 heures pour en venir à bout, et se dire qu’on vient de vivre une expérience riche et prenante. Je ne pleurerai donc pas sur sa durée de vie, j’ai profité de chaque instant (peut-être suis-je pile-poil dans la cible des presque trentenaires qui ont moins de temps à consacrer au jeu vidéo). Un mode multijoueur aurait toutefois été le bienvenu, et même si l’expérience se suffit en elle-même, nul doute que celui-ci sera ajouté à un futur deuxième volet. Le début d’une belle nouvelle franchise dont il serait dommage de passer à côté, quitte à le revendre une fois terminé.

Sylvain.

Note du rédacteur : 

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Chronique : Assassin’s Creed Unity

, Le à 18:39

Assassin’s Creed est certainement l’une des licences majeures du jeu vidéo actuellement, souvent décriée pour son annualisation ou sa difficulté relativement moindre, on ne peut cependant pas enlever à la série ses nombreuses qualités comme ses ambiances, sa variété de situations de jeux, ses reconstructions historiques bluffantes, ses histoires prenantes et son fort caractère cinématographique qui impressionne d’épisode en épisode. Après de nombreux tests techniques et non moins barbants chez nos collègues du milieu, il est temps pour nous d’attaquer le penchant culturel et d’œuvre du dernier-né d’Ubisoft, Assassin’s Creed Unity. Continuer la lecture

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La Quinzaine des Rédacteurs – fin décembre

, Le à 13:43

Tous les 15 jours, retrouvez ce qui a animé les deux dernières semaines de vos rédacteurs à travers la musique écoutée, les films et séries visionnés, les jeux vidéos joués, les concerts vécus, l’actualité, etc. Une manière de traiter certains éléments que nous n’avons pas eu le temps d’aborder ou au contraire revenir sur ceux qui nous ont marqué. Toujours dans une optique de découverte et de partage ! Continuer la lecture

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Interview Exclusive : Catherine Bérubé (Élise de la Serre dans Assassin’s Creed Unity)

, Le à 20:30

C’est avec un immense honneur et une immense joie que nous vous proposons, chers lecteurs, une interview entièrement exclusive pour House of Wolves et le public français réalisée auprès de la comédienne québécoise Catherine Bérubé, connue dans nos contrées pour être l’actrice derrière la motion-capture et la voix anglaise du personnage principal féminin du dernier jeu d’Ubisoft, Assassin’s Creed Unity : Élise de la Serre. Continuer la lecture

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La Quinzaine des Rédacteurs – fin novembre

, Le à 15:25

Tous les 15 jours, retrouvez ce qui a animé les deux dernières semaines de vos rédacteurs à travers la musique écoutée, les films et séries visionnés, les jeux vidéos joués, les concerts vécus, l’actualité, etc. Une manière de traiter certains éléments que nous n’avons pas eu le temps d’aborder ou au contraire revenir sur ceux qui nous ont marqué. Toujours dans une optique de découverte et de partage !   Continuer la lecture

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La Quinzaine des Rédacteurs – mi novembre

, Le à 13:53

Tous les 15 jours, retrouvez ce qui a animé les deux dernières semaines de vos rédacteurs à travers la musique écoutée, les films et séries visionnés, les jeux vidéos joués, les concerts vécus, l’actualité, etc. Une manière de traiter certains éléments que nous n’avons pas eu le temps d’aborder ou au contraire revenir sur ceux qui nous ont marqué. Toujours dans une optique de découverte et de partage !   Continuer la lecture

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Chronique : Destiny (Bungie/Activision)

, Le à 11:14

Destiny, avec son budget historique et colossal de 500 millions de dollars, aura su faire monter l’attente chez les joueurs au point de rembourser son budget en 24H. Le nouveau FPS teinté de MMO de Bungie, les créateurs de la saga Halo, édité par Activision (Call Of Duty), nous aura fait rêver des mois durant à coup de bandes-annonces et d’artworks tous plus magnifiques les uns que les autres.

Le jeu se présente comme un FPS futuriste partageant de nombreux points communs avec son mentor, Halo, que ce soit au niveau du gameplay ou encore du design des armures, en passant par le « Spectre » qui nous accompagne, remplaçant de l’I.A. Cortana. On a même droit aux véhicules, ici réduits à de simples petits vaisseaux volants, les passereaux ou les piques (ces derniers étant armés).  Continuer la lecture

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Interview : Dan Jeannotte (Arno Dorian – Assassin’s Creed Unity)

, Le à 18:57

Le site internet behindgames a eu l’immense honneur d’interviewer le jeune acteur Dan Jeannotte qui prête à la fois sa voix, son visage mais également son corps à la performance-capture du personnage d’Arno Dorian, héros français du prochain volet de la saga d’Assassin’s Creed. Quant à nous, nous avons l’immense honneur de vous partager la traduction de cette entrevue au cœur de la révolution française où rédemption, amour et péchés passés se mêleront dans les coulisses d’une histoire sombre et épique. Continuer la lecture

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